온라인 베타
01동시 턴제 해전 전술
명중은
시작일 뿐입니다.
아군도 적군도 움직입니다. 바다를 수색하고 항적을 읽고 퇴로를 예측하여 전투를 끝내세요.
20 × 20 해역 · 함선 11척 · 3 AP · 과금에 따른 전투력 차이 없음
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함선 인접 허용 · 3 AP · 동시 턴
×간단 브리핑
- 01
20 × 20, 함선 11척. 선체는 변이나 모서리로 맞닿을 수 있지만 겹치거나 해역 밖으로 나갈 수 없습니다.
- 02
최대 3 AP를 계획하세요. 사격·이동·회전은 각각 1 AP, 소나는 2 AP입니다.
- 03
준비 완료를 누르면 명령이 확정됩니다. 양측이 준비하거나 시간이 끝나면 함께 처리합니다: 회전 → 이동 → 소나 → 사격.
- 04
소나는 5 × 5를 탐지하여 정확한 칸 대신 크기를 보고합니다. 이동이나 회전은 임시 항적을 남길 수 있으며, 현재 위치를 보장하지 않습니다.
- 05
함선이 이동해도 손상은 선체 구획에 남습니다. 손상된 함선도 기동할 수 있지만 함종별 손상 조건에 따라 느려지거나 움직이지 못할 수 있습니다. 적의 모든 30개 구획을 파괴하면 승리합니다. 같은 턴 처리에서 양쪽 함대가 전멸하면 무승부입니다.