01Eş zamanlı turlara dayalı deniz taktiği

Bir isabet yalnızca
başlangıçtır.

Filon hareket ediyor. Rakibinki de. Okyanusu tara, gemi izlerini oku, kaçış rotasını kestir ve başladığın işi bitir.

20 × 20 okyanus · 11 gemi · 3 AP · ücretli avantaj yok

Sefer · 20 görev Taktik brifingi oku

Taktik brifing

Gemiler temas edebilir · 3 AP · eş zamanlı turlar

×
Kısa brifing
  1. 01

    20 × 20 alan, 11 gemi. Gövdeler kenar ya da köşelerinden birbirine değebilir; üst üste gelemez veya okyanus sınırını aşamaz.

  2. 02

    En fazla 3 AP planla. Ateş, Hareket ve Döndürme 1 AP; Sonar ise 2 AP tutar.

  3. 03

    HAZIR komut sıranı kilitler. İki taraf da hazır olduğunda veya süre dolduğunda planlar birlikte çözülür: Döndürme → Hareket → Sonar → Ateş.

  4. 04

    Sonar 5 × 5 alanı tarar ve kesin hücreleri değil, boyutları bildirir. Hareket veya dönüş geçici bir gemi izi bırakabilir; bu, güncel konumu kesin olarak göstermez.

  5. 05

    Gemiler hareket ettiğinde isabetler gövde segmentlerinde kalır. Hasarlı gemiler manevra yapmayı sürdürebilir ancak sınıfa özgü hasar onları yavaşlatabilir veya hareketsiz bırakabilir. Kazanmak için rakip filonun 30 gövde segmentinin tamamını yok et. İki filo da aynı çözümlenen turda yok edilirse savaş berabere biter.

Ayrıntılı brifing